脳内闘神

6段で止めて69chにしか行かない勢です。たまに狩りしてます。

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グラのスキル考案

※2/18更新

とりあえず一通りのスキルを試してみた感想です




・個人的M必須スキル
金剛砕
これ取らないとか格闘やる気あんの?
クラウチング
かっこよく避けよう
ミューズアッパー
コンボがやりやすくなるのと相打ちしたときに便利
パワーホールド
持続時間が長くなるからM。これ取らないとグラじゃない。
スライディングホールド
投げで移動する距離が伸びる。これも取らないとグラじゃない。

・個人的M推奨スキル
物理クリティカル
火力age
物理バックアタック
同上
スープレックス
コンボの〆に障害物壊す時に良い火力が出る
金剛
物理防御、体力が上がる。重甲並に硬くなる?
分身
相手の邪魔するのにLv上げとけば上げるほど便利
念弾
感電が乗らないバグが直った。牽制にも障害物壊すときにも便利。
サンドスロワー
牽制に使える。コンボの途中に入れても強い。結構な確率で暗闇状態になる。強い。
スープレックスクラッシュ
設置型、召喚型の職を相手にするときに強い。チーム戦だと超強い。
ロープリング
掴む時間が長くなる。ダメージが結構増える。コンボの〆にも結構使える
ショルダータックル
コンボの〆に良いダメージが出る。ロープリングと悩むところ
スパイラルハンマー
なんか凄いダメージが出る。軽甲相手にクリティカルで14kくらい出るから強い
スパイア
クリティカルで20kくらい出る。安定した火力を出すためにMが強いかもしれない。
スープレックスサイクロン
コンボの〆に良い火力。ついでに周りの設置壊す時に便利。
グラブマスタリー
的中が上がってスタックが目に見えて減る。補正切りどんどん狙っていこう

・中途半端で良いスキル
跳躍
Mあると便利、女スピ戦とかに凄く使える
ハンマーキック
Lv15くらいあったらハンマー当てて通常1234ロープでダウン状態の相手にコンボを持っていける。
Lv20くらいあったらコンボするときにちょうどいいくらいに浮く。
Lv30くらいあったらハンマー当てて通常1234ロープで相手が浮いてる状態からコンボに持っていける。
コンドルダイブ
前提の1か3回蹴れる7か。
・1あれば良いスキル
ローキック
1でもあればダウン追撃に。補正切りのタイミングが分かりやすくなる。
虎迅連撃
肩コン用に1だけ取れば良い。たまに肩コンできないっていう人いるけどこのスキルを取ればできます。
疾風脚
これ取らないと格闘じゃない。
ワイルドキャノンスパイク
ぶっぱ用、コンボに組み込む用で1で良いと思う。
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